home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0109 / text0010.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-07  |  1.8 KB  |  45 lines

  1.  
  2. > > Hmmm... The problem isn't the music, it's that we don't have any code to
  3. > > play music with. :-( Another problem is that, if I have understod it alright,
  4. > > doom uses midi files played in the General Mid standard. There is no sounds
  5. > > in the WAD files as it play the sounds on the soundcard. Correct? I we would
  6. > > use the midifiles, we have to include an midifile player _and_ set of sounds. 
  7. > > The easiest would be to play regular mod files as there is plenty of players for
  8. > > modules.
  9. > There are several advantages to using Midi:
  10. >     - Needs less memory (no samples)
  11.  
  12. Okey.
  13.  
  14. >     - Shouldn't take much CPU. If the DSP is used for graphics
  15. >       stuff, the mod-players would need to work on 680x0...
  16.  
  17. Fair enough.
  18.  
  19. >     - There are no problems if there's no sound module attached
  20. >       to to Falcon midiports. If the person has a sound module,
  21. >       he'll has music, so why not use the full potential for the
  22. >       machine? If people like the music enough, they'll buy a
  23. >       sound module (maybe even keyboard too) and it's easy to add
  24. >       to the machine, just connect the midi cable. Then they'll
  25. >       be able to play all zillions of midifiles out there (there
  26. >       are several CDs full of them)...
  27.  
  28. Good point, but there is quite alot of modules out there too you know...
  29.  
  30. > It would probably be best if the MIDI gurus here would recommend some
  31. > cheap but good GM sound module that's easily available...
  32.  
  33. So I will have to buy my self an GM sound module to be able to play this
  34. game! ;-) If someone have the code for doing it, why not?
  35. I still think we should have modules for the titlescreen, options etc.
  36. because not everyone have got an GM module at home. Another problem
  37. with midi files would be if we are going to make it use the midi-ports 
  38. for networking.
  39.  
  40. Cheers,
  41. Magnus Kollberg
  42.  
  43.